Weiter: Geisternoten, Zurück: Schlagzeugsysteme, NachOben: Übliche Notation für Schlagzeug
Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen.
#(define mydrums '(
(bassdrum default #f -1)
(snare default #f 0)
(hihat cross #f 1)
(pedalhihat xcircle "stopped" 2)
(lowtom diamond #f 3)))
oben = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp }
unten = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }
\new DrumStaff <<
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\new DrumVoice { \voiceOne \oben }
\new DrumVoice { \voiceTwo \unten }
>>
Hier einige Beispiele:
Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief)
% Diese Zeilen definieren die Position der Holzblöcke auf dem System
% Wenn Sie wollen, können Sie das ändern oder besondere Notenköpfe benutzen
% für die Holzblöcke
#(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3)
(lowoodblock default #t -2)))
System für Holz = {
% Definiert ein System mit zwei Linien.
% Auch die Position der zwei Linien wird festgelegt
\override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
% Das ist notwendig. Wenn nicht angegeben, wird die Taktlinie zu kurz!
\override Staff.BarLine #'bar-size = #3
}
\new DrumStaff {
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
% jetzt neue Trommelstil-Tabelle laden
\System für Holz
\drummode {
\time 2/4
wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl |
wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 |
}
}
In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit
\override Staff.BarLine #'bar-size #number angepasst werden.
Andernfalls wäre sie zu kurz. Die Position der beiden Linien muss
auch definiert werden.
Tamburin, notiert mit tamb:
#(define mydrums '((tambourine default #t 0)))
Tambu-System = {
\override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
\override Staff.BarLine #'bar-size = #3
\set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine"
}
\new DrumStaff {
\Tambu-System
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\drummode {
\time 6/8
tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb |
tamb4. tamb8 tamb tamb |
% Trick mit der skalierten Dauer und der kürzeren Pause
% ist·nötig,damit·die·Trillerspannweite·richtig·endet
tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan |
}
}
Noten für Tam-Tam (notiert mit tt):
#(define mydrums '((tamtam default #t 0)))
tamtam-System = {
\override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 )
\override Staff.BarLine #'bar-size = #3
\set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam"
}
\new DrumStaff {
\tamtam-System
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\drummode {
tt 1 \pp \laissezVibrer
}
}
Zwei Glocken, notiert mit cb (Kuhglocke) und rb
(Reisterglocke)
#(define mydrums '((ridebell default #t 3)
(cowbell default #t -2)))
Glocken-System = {
\override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3)
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\override Staff.BarLine #'bar-size = #3
\set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells"
}
\new DrumStaff {
\Glocken-System
\drummode {
\time 2/4
rb8 rb cb cb16 rb-> ~ |
rb16 rb8 rb16 cb8 cb |
}
}
Here an short example by maestro Stravinsky (from ‚L'histoire du Soldat‘)
#(define mydrums '((bassdrum default #t 4)
(snare default #t -4)
(tambourine default #t 0)))
global = {
\time 3/8 s4.
\time 2/4 s2*2
\time 3/8 s4.
\time 2/4 s2
}
TrommelA = {
\context DrumVoice <<
{ \global }
{ \drummode {
\autoBeamOff
\stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
sn4 \stemDown sn4 |
\stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 |
\stemDown sn8 \stemUp tamb s8 |
\stemUp sn4 s8 \stemUp tamb
}
}
>>
}
TrommelB = {
\drummode {
s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8
}
}
\layout {
indent = #40
}
\score {
\new StaffGroup <<
\new DrumStaff {
\set DrumStaff.instrumentName = \markup {
\column {
"Tambourine"
"et"
"caisse claire s. timbre"
}
}
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\TrommelA
}
\new DrumStaff {
\set DrumStaff.instrumentName = #"Grosse Caisse"
\set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
\TrommelB }
>>
}
Schnipsel: Schlagzeug.